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Case 04 · Educação corporativa e cultura

Alper Seguros.

O conteúdo de liderança já existia, parado num arquivo. Nosso trabalho foi transformá-lo em percurso, com progresso, tempo e desempenho registrados.

Segmento
Corretora de seguros e gestão de benefícios
Relação
Desde 2023
Frentes
Trilha de liderança em SCORM 1.2 para a Alper Academy, campanhas internas e cultura de celebração

O Problema

Um arquivo no sistema não é um treinamento. É um documento.

A Alper Academy tinha o conteúdo de liderança pronto e disponível na plataforma. Mesmo assim, não havia como saber quem tinha começado, quem tinha terminado e quanto tempo cada gestor dedicou. Um arquivo aberto no sistema não mede nada: não registra progresso, não pede resposta, não certifica ninguém.

O desafio não era produzir mais conteúdo. Era dar forma ao que já existia, de um jeito que a pessoa atravessasse e a empresa pudesse acompanhar.

Ponto 01 · Entender

O que foi entendido

Quem aprende não é quem assiste, é quem faz. Um treinamento que só apresenta informação entrega leitura, não competência. Para virar comportamento, o conteúdo precisa exigir uma decisão da pessoa a cada etapa, e precisa deixar registro do que ela decidiu.

Essa leitura não nasceu na plataforma. Desde 2023 a Alper já usava a mesma lógica nas ações internas: o brinde que marca uma data, a festa que a criança atravessa com um passaporte na mão. Nenhum desses projetos é isolado. Todos sustentam a mesma cultura, e foram eles que provaram que participação retém mais do que exposição.

Equipe em sala de reunião, com o treinamento aberto no notebook
Líder acompanhando a trilha Líder Alper no monitor, na mesa de trabalho
O mapa de progresso da trilha em um tablet, com etapas concluídas e bloqueadas

O mesmo percurso na mesa de trabalho, na sala e no caminho.

Ponto 02 · Traduzir

A Estratégia

Converter o conteúdo de liderança em um percurso obrigatório, interativo e mensurável, dentro da plataforma que a Alper já usa.

  1. 01Percurso, não biblioteca. O conteúdo deixa de ser um arquivo que se abre e vira uma sequência com começo, ordem e fim, organizada por módulos temáticos.
  2. 02Interação como condição. O avanço fica travado até a pessoa agir. Revelar, escolher, escrever. Ler deixa de ser suficiente.
  3. 03Padrão que mede. Empacotado em SCORM 1.2, o curso sobe no Learning Rocks e devolve progresso, tempo de estudo e desempenho de cada líder, sem configuração manual.
  4. 04Continuidade da cultura. A identidade, o tom e o cuidado são os mesmos das ações internas que vêm desde 2023, para que o líder reconheça a empresa na tela.

Ponto 03 · Dar forma

A Forma

O treinamento primeiro, porque é ele que prova a tese. Depois, em ordem inversa de tempo, o que veio antes e ensinou o método.

2026 · O treinamento

Trilha Líder Alper, na Alper Academy

A apresentação de liderança virou um curso web em padrão SCORM 1.2, empacotado em um único arquivo que sobe direto no Learning Rocks. Da tela de abertura ao certificado, o líder percorre uma sequência: cada módulo abre o seguinte, e a plataforma acompanha quem passou por onde. O conteúdo é interno da Alper, então o que esta página mostra é a estrutura, não a matéria.

Tela de abertura da trilha em um monitor, com o menu de módulos ao lado

telas desenhadas uma a uma, em alta resolução

módulos temáticos, em sequência obrigatória

telas em que o avanço só libera depois da interação

vídeos dentro do percurso

Em 50 das 81 telas o botão de avançar fica travado até a pessoa agir. Revelar um cartão coberto, abrir um conteúdo que estava fechado, escolher uma alternativa diante de um cenário, escrever uma reflexão que fica guardada no perfil. É a diferença entre passar os olhos e atravessar o conteúdo, e é exatamente isso que a plataforma consegue medir.

Tela da trilha com os cartões abertos depois da interação
Tela da trilha em um notebook, com os cartões de conteúdo já revelados

O mapa da jornada mostra onde cada líder está, o que já conquistou e o que falta. O percurso abre no computador da mesa e continua no celular do caminho, sem perder de onde parou, porque o progresso vive no LMS e não no navegador.

O mapa de progresso da trilha em um tablet, com etapas concluídas e bloqueadas
Uma tela da trilha em um celular, na horizontal

Cada tela foi desenhada uma a uma, em alta resolução e dentro da identidade da Alper Academy, e as interações foram posicionadas sobre a arte, não encaixadas num template pronto. O encerramento entrega as conquistas da trilha e encaminha para a avaliação final na plataforma.

Antes da plataforma

A lógica do percurso não começou no LMS. Ela vinha sendo testada, desde 2023, nas ações internas da Alper, em formatos que a gente pode tocar. O que segue é o caminho até aqui.

2025 · Festa das Emoções

O passaporte que vira trilha

Cinco emoções viram personagem, cor e carimbo: alegria, calma, coragem, empatia e tristeza. A criança recebe um passaporte na entrada e atravessa a festa colecionando o que viveu. É a mesma mecânica da trilha, em papel: sem carimbo não há percurso, e nomear o que se sente é o conteúdo da brincadeira.

Passaporte da Festa das Emoções, capa e página de identificação
Passaporte carimbado com as emoções alegria, empatia e calma
Passaporte carimbado com as emoções coragem e tristeza

Em volta do passaporte, a festa inteira: carimbo e almofada por emoção, camiseta por personagem, máquina de garra e carrinho de pipoca vestidos, tickets de troca, revista de atividades, caderno, bolsa, pulseira, squeeze, crachá e caixa de lanche.

Carimbo da emoção Alegria, com o personagem amarelo
Carimbo e almofada da emoção Alegria
Carimbo da emoção Calma, com o personagem azul
Carimbo e almofada da emoção Calma
Carimbo da emoção Coragem, com o personagem verde
Carimbo e almofada da emoção Coragem
Carimbo da emoção Empatia, com o personagem laranja
Carimbo e almofada da emoção Empatia
Carimbo da emoção Tristeza, com o personagem cinza
Carimbo e almofada da emoção Tristeza
Criança com a camiseta azul da emoção Calma, da Festa das Emoções
Criança de capa vermelha com a camiseta verde da emoção Coragem
Criança com a camiseta laranja da emoção Empatia, segurando um bicho de pelúcia
Criança com a camiseta cinza da emoção Tristeza
Criança brincando com a camiseta branca da Festa das Emoções
Máquina de garra da Festa das Emoções, de frente
Carrinho de pipoca da Festa das Emoções, de frente
Carrinho de pipoca da Festa das Emoções, em ângulo
Tickets vale um Fini e vale um sorvete, da Festa das Emoções
Playcard vale um brinde na máquina de garra e ticket vale frutas
Capa e contracapa da revista da Festa das Emoções
Revista da Festa das Emoções aberta, com a apresentação e as emoções
Páginas de atividades da Festa das Emoções, com o medidor de emoções
Caderno da Festa das Emoções aberto, com o miolo pautado
Caderno da Festa das Emoções, capa e contracapa
Bolsa da Festa das Emoções com os cinco personagens, na mão de uma criança
Bolsa da Festa das Emoções com os broches das cinco emoções
Segundo modelo da bolsa da Festa das Emoções, na mão de uma criança
Segundo modelo da bolsa da Festa das Emoções, com a turma impressa
Crachá e cordão da Festa das Emoções, com pulseiras
Crachá e cordão da Festa das Emoções, em detalhe
Pulseiras da Festa das Emoções, azul e amarela
Pulseiras da Festa das Emoções empilhadas
Squeezes da Festa das Emoções, azul e amarelo
Caixa de lanche da Festa das Emoções, frente
Caixa de lanche da Festa das Emoções, verso

2024 · Pequenos Guardiões do Futuro

Atividade no lugar de folheto

O primeiro Dia das Crianças com tema autoral, sobre sustentabilidade contada pelo lado de quem vai herdar o planeta. A revista de atividades é o centro, e nenhuma página é de leitura passiva: labirinto da reciclagem, caça-palavras, jogo dos sete erros ecológicos, carta ao futuro e um super-herói para pintar.

Revista Pequenos Guardiões aberta no jogo dos 7 erros ecológicos
Revista aberta no labirinto da reciclagem e na caça-palavras da sustentabilidade
Revista aberta na carta ao futuro e no desenho do super-herói ecológico para pintar
Páginas de atividades da revista: plante sua mudinha, quiz ecológico e quadrinhos
Capa e contracapa da revista Pequenos Guardiões do Futuro
Três exemplares da revista Pequenos Guardiões do Futuro empilhados
Criança com a camiseta Pequenos Guardiões do Futuro
Crachás Pequenos Guardiões do Futuro com foto e cordão azul
Caixa de lanche Pequenos Guardiões do Futuro
Capa da revista Pequenos Guardiões do Futuro na tela de um tablet
Exemplares da revista Pequenos Guardiões sendo folheados

2023 · Cultura de celebração

O primeiro gesto

No começo da relação, uma caneca. Duas mensagens, aniversário e celebração, e um padrão tipográfico cobrindo a peça inteira. É o gesto mais simples de uma cultura, o de lembrar a data de quem trabalha ali, e foi o primeiro lugar em que a marca da Alper passou a falar por dentro.

Caneca azul da Alper com a mensagem A Alper te deseja um feliz aniversário
Caneca de aniversário da Alper com balões azuis dentro
Três canecas de aniversário da Alper lado a lado, com o padrão Parabéns
Caneca da Alper com a mensagem Celebre a vida, comemore cada momento
Caneca Celebrar da Alper vista de lado, com o padrão da palavra celebrar

Ponto 04 · Conduzir

O Resultado e a continuidade

A liderança da Alper deixou de ser um conteúdo disponível e passou a ser um percurso acompanhado. O que antes era um arquivo aberto no sistema hoje devolve dado para o RH.

O que está no ar

  • Trilha Líder Alperrodando no Learning Rocks em padrão SCORM 1.2, com progresso, tempo de estudo e desempenho registrados por pessoa.
  • Módulo 01 concluídocom 81 telas, seis módulos temáticos e avaliação final na plataforma.
  • Base para os próximos: a estrutura, o padrão de interação e a identidade já estão prontos para o próximo treinamento entrar no mesmo formato.

E as ações internas seguem rodando ao lado, no mesmo tom: a cultura que o líder estuda na tela é a mesma que ele encontra no corredor.

Próximo passo

Todo case começa por um diagnóstico.

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